Comrade Bender
Comrade Bender
  • Видео 69
  • Просмотров 4 505 763
Душевная Духота I Обзор игры Кодекс Войны / Fantasy Wars (+аддон Высшая Раса)
#кодексвойны #обзоригры #игры
Применить код: bit.ly/3RGX7VH
Сайт проекта BOI: bit.ly/4eysf3p
Кодекс войны, он же Fantasy wars в стим - это Варгейм из далёкого 2007 года от российских разработчиков, студии Ino-Co, который был многими позабыт. Это весьма интересная игра с шикарным фундаментом и кучей невероятно бесящих мелочей, что в моих глазах портят весь экспириенс.
00:00 - Вступление
02:16 - Что Такое Кодекс Войны
04:05 - Визуал
08:41 - Озвучка и Саундтрек
14:24 - Про Геймплей Чуть Подробнее
20:27 - Претензия 1 - Ужасное Общение с Игроком
26:56 - Претензия 2 - Искусственный Интеллект
28:10 - Претензия 3 - Удушающие Временные Ограничения в Каждой Миссии
30:57 - Претензия 4 - Экономика (вкупе с...
Просмотров: 11 736

Видео

Обзор Songs of Conquest или Как Развить Прекрасную Формулу Героев
Просмотров 59 тыс.Месяц назад
#songsofconquest #heroes #games Скидка 10% на любую помощь от Work5 - work5.study/s/COMRADE10 Промокод - COMRADE10 Реклама ИП Зобов Александр Васильевич ИНН 540535727161 Erid: 2VtzquzzZUN Юбисофт недавно отрубили сервера у шестых героев меча и магии. 7 герои разрабатывались в условиях производственного ада. Так что товарищи из Лавапоушен решили сделать свои Heroes of might and magic, но не прос...
Герои 5.5 I Обзор глобального мода к игре Heroes of Might and Magic 5
Просмотров 60 тыс.2 месяца назад
#heroes #герои5 #heroesofmightandmagic Пополняйте Steam через сервис SteamUp и воспользуйтесь промокодом Comrade - clck.ru/3AHqXY Мои любимые Герои Меча и Магии 5 имеют несколько весьма интересных модов и 5.5. является одним из самых популярных. Я давно хотел сделать на него обзор, но никогда не мог заставить себя отыграть достаточно. Сейчас заставил. Критики будет много. Вадим (Universe) - www...
Valheim I Обзор Игры После 100 Часов (40 из которых я добывал медь, наверное...)
Просмотров 70 тыс.2 месяца назад
#valheim #valheimобзор #обзоригры l.imba.energy/Comrade_Bender_28_03_24 - Заряжайся энергией вместе с Имбой! РЕКЛАМА. ООО ДМСК ОГРН 1187746169962 erid: 2VtzqwvTL9B Игра, что воскресила мою любовь к выживачам. Вальхейм - это отличный продукт с парой очень раздражающих недостатков. Игра, в которой нужно жить, фармить, гриндить. Обо всём этом в ролике. Заимствованные футажи. ruclips.net/video/cLN6...
Обзор игры: Восточный Фронт I Неизвестная война и Крах Анненербе I Постыдное Удовольствие
Просмотров 25 тыс.3 месяца назад
#fps #ВосточныйФронт #обзоригры Восточный Фронт (и Неизвестная война и Крах Анненербе) - это весьма неплохие шутеры на безрыбье российского игропрома тех времён. Несмотря на все свои недостатки, они делают то, что игры и обязаны делать. Они развлекают. Поддержать меня на Boosty: boosty.to/comradebender Смотреть стримы на Twitch: www.twitch.tv/comradebender Группа вК: comradebender вК дон...
Обзор Titan Quest: Anniversary Edition I В Ожидании Сиквела
Просмотров 69 тыс.4 месяца назад
#titanquest #титанквест #titanquestanniversaryedition Пополняйте Steam через сервис SteamUp и воспользуйтесь промокодом Comrade - clck.ru/37py2c Ах, Титан Квест, игра которую в журналах нарекали Убийцей Диабло, одна из лучших игр, к которым у меня давно набралось несколько претензий, которые я давно хотел озвучить. Моим любимым Диаблоидом был Dungeon Siege 2, но Titan Quest открылся по новой по...
Подробный Обзор: Gothic 2: Ночь Ворона I Карьерный Рост в Хоринисе
Просмотров 103 тыс.5 месяцев назад
#gothic #gothic2 #готика2 Покупай в магазине Vsemayki по ссылке bit.ly/47xNbTt Используй промокод на скидку 10% COMRADE124 Реклама. ООО "Всемаркет", ИНН 5406807316. erid 2Vtzqxf2SKX Старая добрая классика, культовая РПГ, прародитель мемов, игра, которую принято перепроходить раз в несколько лет. Люблю ли я её? Да. Найду ли за что покритиковать? Конечно:) Но серьёзно, после последнего прохождени...
Grim Dawn I Обзор После 350 Часов В Игре (+Гигантский патч 1.2)
Просмотров 153 тыс.7 месяцев назад
#grimdawn #обзоригры #actionrpg Бессонная ночь и я доделал обзор чтобы он был актуальным и затрагивал патч 1.2. Великолепный патч для великолепной игры...что вышел ну вот совсем не вовремя. Один из моих самых любимых... диаблоидов, action rpg, изометрических рпг, как угодно. Грим Даун - эталонная игра, что показывает как надо игры делать и поддерживать спустя много лет после релиза. Потрясающая...
Герои Пинка и Магии I Обзор игры: Dark Messiah of Might and Magic
Просмотров 88 тыс.8 месяцев назад
#darkmessiah #heroesofmightandmagic #обзоригры Arkane studio являются мастерами когда дело касается создания прекрасных игр, которые получают преступно мало любви. Dark Messiah - одна из таких игр. Замечательные линейный экшен с великолепной боевой системой на физическом движке source во вселенной Heroes of might and magic 5... но с кучей маленьких недостатков. Особенно сюжет... ну ещё бы, он и...
Великая Деградация Blizzard в период между Diablo 3 и Diablo 4
Просмотров 93 тыс.9 месяцев назад
#blizzard #diablo4 #warcraft3 Близзард мертва. Так сказал Дэйв Фраед, бывший сотрудник студии, что работал на миссиями кампании Warcraft 3. Сейчас Blizzard - это фабрика, которой управляет Activision и сам Бобби Котик. Всё что осталось от студии - её лого и ностальгия. Репутация... сохранялась, но после череды невероятно эгоистичных решений и от неё ничего не осталось. Warcraft 3: Reforged убил...
Обзор King's Bounty 2 I Королевское нае'bounty или как 1С франшизу убивали
Просмотров 233 тыс.10 месяцев назад
Колоссальное разочарование и смерть от тысячи порезов. Обещали продолжение квадрологии King's Bounty, а выдали посредственный сиквел игры Восхождение на трон. РПГ без диалогового окна. Пошаговая стратегия. где новых юнитов перестают показывать уже на середине игры. Разрабы обещали ДЛС - свернули проект после 2 посредственных патчей. "Не" проплаченные обзоры ruclips.net/video/21bHo0EEzD8/видео.h...
Как Испортить Шедевр За Одно Геймдизайнерское Решение I Обзор Игры: Prodeus
Просмотров 51 тыс.Год назад
#prodeus #обзоригры #шутер Это так странно, когда игра с чётким виденьем, кучей сильных сторон и невероятно толковыми разработчиками, ухитряется принять на редкость идиотское геймдизайнерское решение, что большинство этих плюсов перекрывает. Да, это очередной бумер шутер, что явно вдохновлялся игрой DOOM. Обзоров на Retrofps у меня на канале уже десяток наберётся, но Prodeus - пример особый. Бы...
Сказ про то, как Зехир Асхан спасал I Подробный Обзор обоих дополнений к Heroes of Might and Magic 5
Просмотров 646 тыс.Год назад
#heroes #герои5 #heroesofmightandmagic Обзор обоих дополнений и их кампаний в Heroes of Might and Magic 5. Владыки Севера и Повелители Орды. Игры, что общенародно признаны последними хорошими в серии. Невероятно душевные, весёлые, но забагованные, с сюжетом-инвалидом, и явно незаконченные, пятые Герои. Канал GoodDeer (Обзоры на Герои 5, по духу схожие на мои) - www.youtube.com/@GoodDeer Сюжеты ...
Лучший Ретро Шутер 2022 года I Обзор игры: Postal: Brain Damaged
Просмотров 49 тыс.Год назад
#шутер #postal #обзоригры #postalbraindamaged 9 Петиций из 10! Вот он, филлер здорового человека, и просто прекрасный retro-fps. Та же атмосфера постала, то же чувство юмора, но совершенно иной фундамент геймплейной формулы. Вместо иммёрсив сима, теперь у нас шедевральный ретро шутер от первого лица. 00:00 - Вступление I Моё отношение к серии Postal 04:01 - Презентация (Визуал I Тон и Юмор I Ау...
Обзор игры: TimeShift I Середняк Здорового Человека
Просмотров 28 тыс.Год назад
#timeshift #обзоригры #fps Не так уж много российских игр могут похвастаться тем, что спустя 15 лет после релиза, они приобретают культовый статус. TimeShift очень далеко до "отличной", и даже слово "хорошая" можно выговорить с натяжкой, но это всё равно очень добротный продукт, что может скрасить несколько ваших вечеров, грамотно балансируя между своими достоинствами и недостатками. 00:00 - Вс...
Попытка Натянуть Сову На Глобус I Обзор Игры: Frozenheim
Просмотров 29 тыс.Год назад
Попытка Натянуть Сову На Глобус I Обзор Игры: Frozenheim
Ретро Шутеры от Худшего к Лучшему I Ранжирование всех RETRO FPS, в которые я играл.
Просмотров 202 тыс.Год назад
Ретро Шутеры от Худшего к Лучшему I Ранжирование всех RETRO FPS, в которые я играл.
Сиквел Передозировщика I Злой обзор: Painkiller: Overdose
Просмотров 51 тыс.Год назад
Сиквел Передозировщика I Злой обзор: Painkiller: Overdose
Шедевр на костылях I Подробный обзор игры: Heroes of Might and Magic 5.
Просмотров 485 тыс.Год назад
Шедевр на костылях I Подробный обзор игры: Heroes of Might and Magic 5.
Пик франшизы I Обзор игры: Painkiller: Battle Out of Hell
Просмотров 38 тыс.2 года назад
Пик франшизы I Обзор игры: Painkiller: Battle Out of Hell
Серьёзный Сэм Шрёдингера I Обзор игры: WIll Rock
Просмотров 61 тыс.2 года назад
Серьёзный Сэм Шрёдингера I Обзор игры: WIll Rock
Преодолевая Ад вприпрыжку I Обзор игры: Painkiller
Просмотров 58 тыс.2 года назад
Преодолевая Ад вприпрыжку I Обзор игры: Painkiller
Работа над чужими ошибками I Обзор игры: Serious Sam: Siberian Mayhem
Просмотров 77 тыс.2 года назад
Работа над чужими ошибками I Обзор игры: Serious Sam: Siberian Mayhem
Кризис СЭМоидентификации I Подробный обзор игры: Serious Sam 3: BFE.
Просмотров 150 тыс.2 года назад
Кризис СЭМоидентификации I Подробный обзор игры: Serious Sam 3: BFE.
Выпуск 3: По стопам No Man's Sky | Игры, что спасли свою репутацию.
Просмотров 11 тыс.2 года назад
Выпуск 3: По стопам No Man's Sky | Игры, что спасли свою репутацию.
Пик Сэмовости | Обзор игры: Serious Sam: The Second Encounter + Serious sam HD
Просмотров 75 тыс.2 года назад
Пик Сэмовости | Обзор игры: Serious Sam: The Second Encounter Serious sam HD
Культовый Хорватский троллинг | Обзор игры: Serious Sam: The First encounter.
Просмотров 73 тыс.2 года назад
Культовый Хорватский троллинг | Обзор игры: Serious Sam: The First encounter.
Карьерный рост в колонии I Подробный обзор: Gothic 1
Просмотров 57 тыс.2 года назад
Карьерный рост в колонии I Подробный обзор: Gothic 1
Выпуск 2: Лучшие игры, о которых вы никогда не слышали.
Просмотров 17 тыс.2 года назад
Выпуск 2: Лучшие игры, о которых вы никогда не слышали.
Выпуск 1: Лучшие игры, о которых вы никогда не слышали (меньше 2000 отзывов в Steam).
Просмотров 15 тыс.2 года назад
Выпуск 1: Лучшие игры, о которых вы никогда не слышали (меньше 2000 отзывов в Steam).

Комментарии

  • @ivllik
    @ivllik 21 час назад

    Боже, кажется эта та самая игра, диск которой одноклассник давал мне недели на 2 классе в третьем. Казалось, что найти ее невозможно, но нет! Спасибо, Комрад)

  • @rz5547
    @rz5547 21 час назад

    5:23 ну стеллар блейд вон на примерно такой же концепции дизайна героини нахайпился как BG3 на медведе...

  • @Georgosing
    @Georgosing 22 часа назад

    10:35 заплакал

  • @nicklubinsky6739
    @nicklubinsky6739 23 часа назад

    Очень красивая и атмосферная игра, пошел подымать онлайн 😂

  • @xenogears5017
    @xenogears5017 23 часа назад

    Шлюховатые бабы в играх - это база

  • @MansyrAli
    @MansyrAli 23 часа назад

    она в меру сложная, просто ты ололо ведьмак киберпанк клик клик

    • @ComradeBender
      @ComradeBender 23 часа назад

      Это троллинг или ты всерьёз так пытаешься сказать "не смей критиковать то, что мне нравится"?)

  • @Evgeny_Pilyavsky
    @Evgeny_Pilyavsky День назад

    По претензиям -- очень похоже на "Дис-2". Дофига скрытой фигни, которой догадывайся. УПД: Перемудрили.

  • @Zhozha_Zyaba
    @Zhozha_Zyaba День назад

    Очень люблю эту игру Игра детства Захотелось перепройти..... Рад тому, что о ней вспомнили

  • @viktorpelevin5630
    @viktorpelevin5630 День назад

    почему у тебя на стриме и на видео разные голоса ?

    • @ComradeBender
      @ComradeBender День назад

      Разные устройства записи, обработка голоса. От обработки думаю отказаться или переделать её. Уже в привычку вошло.

    • @viktorpelevin5630
      @viktorpelevin5630 День назад

      @@ComradeBender а можешь в обработке стрим записывать? А то я привык к этому голосу и странно когда какой то мужик врывается в видео ))

  • @user-uh1ew4zg1b
    @user-uh1ew4zg1b День назад

    Описание геймплея сильно напомнило японские классические ТРПГ вроде Fire Emblem или Langrisser. Явно ими вдохновлялись. Например невидимые юниты в тумане войны так же реагируют в ФЕ - на карте не видать, но ежели наткнулся твой юнит ступорится. Так же в ФЕ есть перманентная смерть юнитов. Или вот прокачка юнитов похожа на Лангриссер. Только там система немного другая - у тебя есть несколько персонажей-генералов и в зависимости от их класса им доступны энные типы солдат которые они могут нанимать перед боем. По мере набора 10 уровня - класс повышается и доступны новые виды солдат. Так же многим генералам доступен выбор классов, т.е. выбор новых солдат. К примеру рыцарь может стать паладином (атака+мобильность и солдаты всадники) или лордом (хп+защита и солдаты копейщики). Описание перков при левел-апе это один в один предметы из Лангриссера. Местами прям ровно такие же эффекты). Описание урона от пониженного хп юнитов так же сильно отдает Advance wars \ Famicom wars, еще одна игра от Intelligent systems, которые делали ФЕ... только это именно пошаговая стратегия с заводами, ресурсами, захватами территории и прочим. Но юниты там так же работают. 10хп - полный урон. 5хп - половина урона. В моменте про рандомный урон на +-1 я прям подпрыгнул. Ибо в Адванс ворс есть точно такая же механика "удачи", которая случайно добавляет к атаке +0,1-0,9 урона (окей, там другая система исчисления, но суть та же). И да, там об этой механике тоже игра не говорит, лишь намекает, ибо у некоторых персонажей есть баф на эту удачу. Обмен предметов между юнитами перед боем - опять привет Лангриссеру) Момент про внезапный спавн троллей - тоже любимый бзик ФЕ, там почти в каждой миссии с середины игры такое) Японцы вообще такое любят. Например в серии тактик Super Robot Wars. Там вообще такое случается чуть ли не в каждой миссии по несколько раз. Оставлять юнитов незащищенными и без прикрытия это как ставить табличку "бить сюда") А вот насчет таймера, тут реально сурово. На моей памяти опять же только СРВ выделяется. В некоторых играх для соблюдения условий на лучшую концовку надо в сумме за всю игру потратить не более ??? числа ходов. Про "снежный ком" и переигрывание компаний - это моя история прохождений оригинальных Лангриссеров (на западе первая игр известна как Warsong). Только там дело в прокачке - неправильно кого-то прокачал, финал не пройдешь. Тоже касается и ФЕ в какойто степени. Изза перманентной смерти нужно беречь каждого юнита - переигрывать миссии изза одного неудачного хода в той серии это обыденность. Ибо это рпг, а не стратегия. Каждый юнит это отдельный персонаж который дается либо по сюжету, либо по выполнении абстрактных условий (которые игра зачастую естественно не сообщает). За сим потеря прокачанного юнита в лейте это почти гарантированное ГГ в финале. Приходится переигрывать и правильно решать каких юнитов прокачивать, а каких нет. Ибо есть подставы вроде юнитов которые изначально сильны, но прокачиваются очень плохо и под конец игры становятся гораздо хуже. Как об этом узнать? Метод тыка или гайд под рукой. Сорян за сумбур, писал по мере просмотра) Вообще спасибо за обзор на неизвестную интересную игрушку. Радуют такие видосы. Если будет свободное время обрати внимание на Fire Emblem, Langrisser или Super robot wars. Знаю, это японские рпг, последняя так вообще основана на меха-аниме, но геймплей там затягивает и по своему уникален. Тем более, как я отметил, данная игра ими явно вдохновлялась) У Лагриссера есть современный ремейк на первые 2 части, хоть и с мобильным графоном. ФЕ до сих пор новые части клепают, но последние слишком упростили, советую начать с трилогии на ГБА. СРВ это вообще отдельный зверь. Там чуть ли не каждая игра со своими геймплейными бзиками, но серия тоже долгоиграющая. К сожалению изза своих корней в аниме, изза лицензий на них, на западе эти игры не издавались. Так что многие из них даже на англ. фанатами не переведены, про русский забудь)

  • @zaqwsx41375
    @zaqwsx41375 День назад

    Ещё рекомендую серию Kohan. Тоже забытая самобытная серия, особенно первая часть, вторая слишком в варкрафт ударилась.

  • @Jnickname
    @Jnickname День назад

    Сириус Сэм как Тим фортрес 2 , мододелы и создатели понимают друг друга

  • @vladislavivanov2334
    @vladislavivanov2334 День назад

    Ещё можно добавить, что это по факту духовный наследник дрееевней Fantasy General (у которой к слову есть актуальный неплохой сиквел), которая в свою очередь была спин оффом Panzer General (или наоборот, это были чуть DOS-времена). И лимит по времени традиционно имеется почти во всех играх этого жанра начиная с 90х и заканчивая более новыми итерациями типа Panzer Corps. Хотя меня он тоже раздражает и душит.

  • @timurgildanov6552
    @timurgildanov6552 День назад

    Ты нашёл отличную нишу: обозревать игры, которые условно можно назвать отечественными, и по которым мало или нет вообще обзоров.

  • @sdfsdfsdfsdfsdfsdf3053
    @sdfsdfsdfsdfsdfsdf3053 День назад

    Кто вообще знает о "Героях Мальгримии"? А ведь там почти что серия, две игры и дополнения.

  • @v.i.l.7848
    @v.i.l.7848 День назад

    Первые две минуты: автор упомянул как сейвскамил в игре. Я: смотревший другое видео где автор сказал что в "Кодекс войны" нужно играть как играется без всяких сейвскамов - 😮😮😮 П.с. это ни в коем случае не претензия. Просто мысли в слух :))

  • @v.i.l.7848
    @v.i.l.7848 День назад

    Так погодите-ка! Какого фига?! Я только недавно смотрел видео по этой игре на другом канале и оно там вышло буквально несколько дней назад и вот мне ютуб предлагает практически тоже самое видео! Что за мистика????

  • @user-ex5pq8uq5h
    @user-ex5pq8uq5h День назад

    В кодексе войны была Хлоя Буржуа, которая была сестрой Короля Стефана.

  • @user-ex5pq8uq5h
    @user-ex5pq8uq5h День назад

    В кодексе войны была Джулека

  • @user-vc2ho2hz6y
    @user-vc2ho2hz6y День назад

    Ну теперь жду обзор игры Fantasy General 2, я честно не знаю какая связь между этими двумя играми, является ли Fantasy General продолжением, кто у кого вдохновлялся, но это геймплейно две одинаковые игры, в свое время видел кодекс войны в журнале, хотел поиграть но так и не довелось, зато играл в Fantasy General 2 и все видео был ощущение что эти игры к одной серии относятся, самому лень искать инфу но обзор бы глянул.

  • @vjopupsevdonimi
    @vjopupsevdonimi День назад

    Если это те самые Innоcо, то крайне советую глянуть *Звездные волки 2: Гражданская Война* чтоб не перепутать, можно цифру 3 поставить. Тоже душевно, тоже душно. Но перепрохожу стабильно, раз в пару лет.

  • @aazkaal
    @aazkaal День назад

    Как сказали что из всех актеров озвучки лишь один даже не пытался, я даже не удивился когда узнал кто именно; он, похоже, в принципе ВСЕХ играет как дерево. Я ему до сих пор не простил озвучку Аркантоса из Age of Mythology.

  • @user-ex5pq8uq5h
    @user-ex5pq8uq5h День назад

    В кодексе войны были Маринетт и Адриан АгрестБ которые управляли королевствами людей(Леранса, Деренхалля, Мираллии).

  • @yuvl32
    @yuvl32 День назад

    Например, в Battle for Wesnoth награда за миссию зависит от количества оставшихся ходов: (количество деревень) х (количество оставшихся ходов) плюсуется к оставшемуся золоту и переносится в следующую карту, если в итоге получится больше минимума.

  • @user-bz1je5wj4w
    @user-bz1je5wj4w День назад

    Ненавижу ограничения по времени. Они мешают пылесосить карту, а я это очень люблю.

  • @yuvl32
    @yuvl32 День назад

    Фишка с многократным использованием артефактов выглядит как эксплойт, а не что-то задуманное разработчиками, так что я бы не удивлялся, что они её не продвигали.

  • @LeonmitchelliGalette
    @LeonmitchelliGalette День назад

    Ну теперь осталось ещё серию Эадор пройти.

  • @user-xy4qq5iw8c
    @user-xy4qq5iw8c День назад

    Забыли упомянуть про оптимизацию в DLC , особенно в Атлантиде, где невероятные лаги и если в тесноте пещер динамика нормализуется, то на просторах открытых локаций в зарубе с толпой NPC с AOE кастом возникает динамика прибалтийского сурдопереводчика.

  • @user-su7iz3ug5j
    @user-su7iz3ug5j День назад

    Не играл, но по описанию напоминает Битву за Веснот с примесью Цивилизации. А Битву я люблю. Надо попробовать будет. Кстати в Битве именно такая, как предложено, система поощрения, там есть количество ходов на миссию и в начале пишут какой процент от накопленного золота перейдет дальше (или вообще никакой и юнитов не вернут, даже если они выживут, но это тоже прописано перед началом, есть даже миссия, где цель жёсткая оборона до последнего, когда помер последний юнит игрока, можно идти дальше по сюжету) и сколько дадут за не потраченный ход, а игрок волен решать получить этот бонус или получить доход внутри миссии. Причем одна из подсказок в игре прямо говорит: не спеши заканчивать карту, опыт может быть ценнее золота. Но получилось это из-за другой экономики, в Битве золото тратиться только на найм непосредственно в миссии и призыв ветеранов с прошлой карты, так как стартует миссия всегда с героем и сюжетными юнитами (например, в компании за орков игрока сопровождает именной тролль и он всегда будет на старте), а остальное надо добирать в местах вербовки. Правда в оригинальной игре нет артефактов (точнее они есть, но считаются перком, подобрал огненный меч и у юнита урон ближней атаки меняется на "огонь", а сам меч испарился), прокачка сильно проще, чисто апгрейд, а потом только увеличение ХП, нет прожимаемых умений (можно проклясть врага, но только через атаку, а бафы и лечение реализованы через ауру), нет атак через клетку и системы ранил/убил. Но движок и артефакты, и глубокую прокачку, и касты через пол карты поддерживает, фанаты смогли добавить в модах.

  • @user-zd4ii6nv4t
    @user-zd4ii6nv4t День назад

    А я периодически перепрохожу Кодекс войны.

  • @kitandco
    @kitandco День назад

    Кажется, меня игра удушила где то на компании за эльфов. Я до них дошёл, я открыл игру, послушал заставку и такой - все, хватит с меня этой фигни. Хотя да все красиво прикольно. В целом, спасибо за любопытный разбор старой игры, о которой я не слышал с тех самых пор, как играл в неё года три или четыре назад. Если планируете пройтись по всему фэнтезийному стратегического, могу ещё Black Moon Chronicles предложить когда нибудь глянуть) но сразу говорю это такое, специфическое по комиксам французским.

  • @kirsanovvladimir3564
    @kirsanovvladimir3564 День назад

    В своё время пропустил сию игрулю. Было интересно глянуть обзор👍.

  • @skaar4239
    @skaar4239 День назад

    Кодекс войны...у меня ведь коллекционное издание до сих пор лежит, там был прикольный металлический орочий медальон и книжечка с лором и механиками (нет, там нормально ничего так и не объясняли). Мне нравится эта игра, но да, она чемпион по сейвскамингу. Прошел всю и вся ещё в детстве, а потом ещё разок несколько лет назад, да ещё и родственника подбил пройти - у него такие же претензии к игре, как и у тебя) Хотя я как-то свыкся с этой дебильной механикой золотых побед, так как и так знаю, где какие награды в целом, да и порою собрать всё и вся с территории+убить всех врагов - выходит выгоднее. Дефицита золота не ощущал почти никогда, кроме эльфов, у них тупо нет его. Может потому, что я играл преимущественно на средней сложности, проходя буквально пару самых легких миссий на высокой, ибо я иногда и повеселиться хочу. Очень и очень люблю последнюю кампанию за Бреннока - она самая интересная, на мой взгляд. Хотя и основные три классные. Эльфы...ох, поход Сагиттеля на самом деле дикая грязь, если начало душное правильно разыграть. Такой концентрированной огневой мощи наверное не выходит больше никогда (серьёзно, три летучих корабля + эльфийка способны два раза ваншотнуть целый стак противника, что я и делал в двух последних миссиях, да и остальные войска чудовищно переапаны при раскачке). Рейнджер - тоже прикольно, но на паре миссий просто адски душит. Да, нельзя нести потери, но я как раз потери среди своих войск ненавижу. Вот что меня бесило не меньше, чем временные рамки - долбанные +/-1 при расчете боя. Я не знаю, мне кажется эта хрень работает абсолютно рандомно. И как же она бесит! (приступ дикого сейвскама). Если хочется узнать, а каково это, играть без перманентного цейтнота - есть одна одиночная миссия, называется "Новый король". Я её прошел раза три и доволен. Да, к сожалению, там хрен наймешь орлов, бомберов и осадные машины. Зато всё остальное доступно и механики там чуть другие, по времени ты ВООБЩЕ не ограничен. И это такое наслаждение! Можно нормально наслаждаться игрой, никуда не торопясь, я в среднем проходил эту миссию за 140 ходов. Карта там огромная, бежать не нужно, надо подождать - подождем. А музыка там...тема Версона у меня в аудио в избранных стоит. Обожаю. В общем, спасибо за обзор игры детства, отдыхай от этой духовки)

  • @hourddrake
    @hourddrake День назад

    Знаете у меня тоже есть схожие претензии. Но у меня решение видится в другом. НЕВОЗМОЖНОСТЬ ПОЛНОЦЕННОЙ РОТАЦИИ Есть лимит войск в сценарии. Не важно какая сложность ИИ работает по скриптовому алгоритму, лимит войск константа. Из-за чего нет возможности выставить пехотинца и пару лучников ибо их всегда не хватает (в среднем лимит 15 юнитов: 3 или 4 героя, 4 скаута ибо имба со стакающимся ускорением, 3-2 летающих юнит поддержки //у людей можно потрать миссию 7 и получить 3 топовых орла с помощью гринда, пока не сработает скрипт таймер не тикает//, итого 10 юнитов, остались 1 всадник, 1 лучник, 2 пехоты в случае людей алебардисты, у орков тролли и 1 баллиста все). Игра "говорит" все кампании, чтобы развернутся на 2 фронта тебе нужно 17-19 отрядов, еще двух лучников, еще пехотинца, еще одну арту, но ты их не получишь, хотя у тебя они есть в резерве, вот тебе лимит на 13-15. И самое бесящее, чем дольше играешь, тем четче это осознаешь. Из-за того, что у игрока не хватает дпс или юнитов поддержки получаются подранки. Из-за чего возникает проблема ротации. ВЕДЬ есть механика расстановки войск, но ротации производить нельзя. Да есть несколько способов обойти "ограничение". 1 "Смерть" второстепенных героев, но это такое себе получаете вы их только в 3-4 сценарии, а значит итого у них есть 70 ходов набрать 8-9 уровень перед финалом, чтобы из очень стеклянных пушек они превратились в стабильных дамагеров,способных держать удар, или функциональных магов со способностями баффера или призывателя. //Герои после смерти уходят в резерв, редко можно фишку использовать, чтобы инквизитором или берсерком взять артефакт и умереть об охрану, а затем выставить дополнительную пехоту вместо них или арту// 2. Умная расстановка, на первом ходу под ускорениями скаутов герои выбивают из ближайщих селений охрану, скаут встает в селение и мы можем выставлять остальных солдат. Кстати при такой расстановки войска разведчики(и скауты и конники) имеют и очки передвижения и атаку. Однако такой трюк проворачивается только в 3-4 миссиях из основных кампаний. Да есть рекрутинг, но в случае кампании людей денег на это минимум. Единственное, что это роспуск войск, чтобы производить рекрутировку, все равно максимум в 15 юнитов на сценарий включая героев. Вот есть арта, герои, летуны у которых хп регенится, а есть пехота, всадники и стрелки, которые после их прямого использования в штурмах, за 2-3 хода проседают и теперь нужно их рекрутировать. Почему нельзя такие отряды отправить в резерв, а затем достать свежие, ведь если они умирают, то из резерва по прежнему можно достать новые до лимита. Да конечно придется ввести ограничения, что такая ротация накладывает ограничения по типу отряд должен стоять в клетке возле поселения, не быть атакованным и не быть рядом с врагом и иметь все очки. Но это было бы логично. Это бы лишило бесполезной головной боли игрока, когда из-за интервального дамага юнитов чтобы вместо того, чтобы сейвскамить результат защиты/атаки 1-6, вместо 2-5 или 3-4, игрок мог просто после захвата поселения отправить полубитый отряд на ротацию на следующем ходу или через ход хотя бы. Вместо этого приходится рашить но делать это так,чтобы юниты 2 стака врага не сагрились пока разбираешь первый, а так ИИ искуственный идиот, не понятно когда он полезет в бой, из-за чего опять идет сейвлоад.

    • @ComradeBender
      @ComradeBender День назад

      Я об этом кстати забыл высказаться, что лимит также распространяется и на разнообразие в любые моменты кампании. У меня всегда 1 мечник, 1 алебардист, 1-2 кавалерии, 2-3 летуна, 2-3 скаута, 4 героя, 2-3 лучника и 2-3 осадные машины. Буду проходить игру ещё 10 раз - будет также. Слишком много видов войск для столь ограниченного количества отрядов на миссии. Имхо, герои не должны занимать слот.

    • @hourddrake
      @hourddrake День назад

      @@ComradeBender кстати скауты в последнем тире имба они имеют ауру +1 скорость для юнитов и она СТАКАЕТСЯ (+ с с первого типа ослабляют юнитов противника и хорошо прикрывают фланги в лесах, но это не главное) соответственно можно имея 4 скаутов (использовав орлов для разведки, чтобы можно было провернуть глитч) и используя возвращение юнита на изначальную клетку, можно подвинуть всю армию вплотную к противнику на расстояние 6-7 клеток, главное не проатаковать никого или не разведать лишнего, поэтому после разведки начинаем с медленных арты и пехоты подвинули к ним скаутов, сходили скаутов вернули и двигаем дальше юниты, кстати поэтому лучшие летуны это летуны поддержки орлы и горгульи лучше они сегминтировано двигаются при взятии соотв перка, то есть становятся разведкой. Кстати у орков последний тип скаутов рано дают в 6 сценарии, у людей в 7.

  • @AlexGuskow
    @AlexGuskow День назад

    Попробуй поиграть в Fantasy General 2. Думаю тебе зайдет

  • @arhilihc
    @arhilihc День назад

    ЛКИ лучший журнал, царствие небесное Андрею Юрьевичу Ленскому

  • @NeytonYang
    @NeytonYang День назад

    Почти никто не говорит, но от овоща целый цикл роликов вышел 2 недели назад, автор видео хороший creator, но зачем мне второй раз одно и тоже, чуть опоздал с контентом, а так послушать про данную игру было интересно

  • @Valeriy1004
    @Valeriy1004 День назад

    А дальше было только по наклонной вниз - Рейнджер, Магия, Осада... Если после этого душе захочется фентезийных варгеймов, то рекомендую Fantasy General 2.

  • @Galaxy-111
    @Galaxy-111 День назад

    Есть еще одна древняя пошаговая игра - Повелитель магии(Empire of magic). Недавно запустил, все еще нереально трудная. Но сюжет прикольный. Думаю интересная игра для видео.

  • @derinord1012
    @derinord1012 День назад

    Я не сумасшедший!! Эта игра действительно существует!!!

  • @user-cv3zm9kh9i
    @user-cv3zm9kh9i День назад

    Теперь ждëм обзор на Эадор

  • @lierbrim4942
    @lierbrim4942 День назад

    Ну насчет отрядов ошибка, их можно пополнять прямо в самой миссии, нужно просто быть рядом с городом, но пополняются они за золото, что не есть гуд, но может спасти прокаченный отряд.

    • @ComradeBender
      @ComradeBender День назад

      Я же об этом говорил и демонстрировал

  • @user-qg6xu7nr9f
    @user-qg6xu7nr9f День назад

    Жаль, вторую часть мы уже не увидим. А ведь в сюжете развесили очень много "ружей" под продолжение, да, история непосредственно главных героев завершена в конце дополнения "Магия", но история мира не была дописана 😢

  • @vadprizrak
    @vadprizrak День назад

    Жаль про игру позабыли😢А такой потенциал игра имела ❤ не хуже 3 героев или что подобное)

  • @M2TWhierarch
    @M2TWhierarch День назад

    Надеюсь, автор видео обратит внимание и на серию Spellforce (1 и 2 части) - весьма крутой гибрид из RPG и RTS. Ставьте лайки, чтобы камрад Бендер увидел!

    • @BeDaLeK
      @BeDaLeK День назад

      У него как бы есть обзор на Spellforce 3, а в другом ролике он говорил как она преобразилась в Reforced.

    • @M2TWhierarch
      @M2TWhierarch День назад

      @@BeDaLeK я про первые две части

    • @BeDaLeK
      @BeDaLeK День назад

      @@M2TWhierarch Понял. Так бы сразу и написал. Просто по твоему сообщению можно подумать будто Комрад вообще никогда про эту серию ничего не снимал.

    • @M2TWhierarch
      @M2TWhierarch День назад

      @@BeDaLeK уже поправил коммент, добавил уточнение

  • @user-ls1yx6hi8h
    @user-ls1yx6hi8h День назад

    Короче дарксоулс от мира тактики))

  • @skipper_hazer
    @skipper_hazer День назад

    Похожие с автором чувства для меня вызывает игра Syrian Warfare. Вот там надо сейвскамить

  • @user-ls1yx6hi8h
    @user-ls1yx6hi8h День назад

    она лучше героев, продавец не обманул.

  • @user-vv2hq1id7z
    @user-vv2hq1id7z День назад

    Пачынаў два разы, ды кідаў на другой-трэцяй місіі. З-за складанасці. P.S. За Зуліна падабайка.

  • @user-pb7ch5kl8x
    @user-pb7ch5kl8x День назад

    Отличный обзор Комрад!